home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Crackpots.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-29  |  10KB  |  218 lines

  1.                             Activision CRACKPOTS
  2.  
  3.                             PEST CONTROL HANDBOOK
  4.  
  5.                    Approved By Brooklyn Block Association
  6.  
  7. We're infested! A bug barrage is swarming out of the sewer, chomping away at
  8. every building in town. Entire neighborhoods are now crumb piles! Over in
  9. Brooklyn, Potsy, the rooftop gardener, is defeating his beloved building with
  10. his only weapon - potted petunias. Be a good neighbor. Help him take potshots
  11. at the insect invaders... Quick! When too many bugs crawl into the windows,
  12. they'll start eating you out of house and home!
  13.  
  14.  
  15. >> BASIC BUG BASHING
  16.  
  17. 1.  Insert game cartridge into your video game console with power OFF. Then
  18.     turn power ON.
  19.  
  20. 2.  Plug in Joystick Controller/s. Solo player uses left Joystick.
  21.  
  22. 3.  The difficulty switches are not used.
  23.  
  24. 4.  Select game with game select switch.
  25.  
  26.                 Game 1                         Game 2
  27.               One Player              Two Players taking turns
  28.  
  29. 5.  The Joystick Controller is held with the red button in the upper left
  30.     position. To move Potsy left or right, push the joystick left or right.
  31.     To push the a pot over the ledge, press the red button when Potsy is
  32.     standing behind it.
  33.  
  34. 6.  To begin a new game, press the game reset. You'll hear the pitter-patter
  35.     of tiny bug feet rising up through the sewer. Take a breath and get
  36.     ready...  here they come!!
  37.  
  38. 7.  Bugs come in waves. The first wave is black, then colors progress to
  39.     blue, red and green. There are twelve bugs in each wave. When you make it
  40.     through the green wave, the cycle will repeat. However, you'll then be at
  41.     the next level and all the bugs will move faster.
  42.  
  43. 8.  Six Bonus Bugs are displayed below the sewer at the beginning of each
  44.     wave. Whenever a bug slithers into a window, a Bonus Bug will disappear
  45.     from this display. When six bugs have crawled into the windows, all six
  46.     Bonus Bugs will be gone and your Joystick's red button won't release any
  47.     more flowerpots. Then, one of the crawlers will chew up a layer of your
  48.     building, and you'll repeat the wave at a slower level.
  49.  
  50. 9.  The game ends when the creepy crawlers have gobbled up six layers of the
  51.     building.
  52.  
  53.  
  54.                          [picture of screen omitted]
  55.  
  56.  
  57. >> SCORING
  58.  
  59.                 --------------------------------------------
  60.                |        |          COLOR OF BUGS            |
  61.                |        |                                   |
  62.                |  LEVEL | BLACK  |  BLUE  |  RED   | GREEN  |
  63.                 --------------------------------------------
  64.                |    1   |   10   |   20   |   30   |   40   |
  65.                 --------------------------------------------
  66.                |    2   |   20   |   40   |   60   |   80   |
  67.                 --------------------------------------------
  68.                |    3   |   30   |   60   |   90   |  120   |
  69.                 --------------------------------------------
  70.                |    4   |   40   |   80   |  120   |  160   |
  71.                 --------------------------------------------
  72.                |    5   |   50   |  100   |  150   |  200   |
  73.                 --------------------------------------------
  74.                |    6   |   60   |  120   |  180   |  240   |
  75.                 --------------------------------------------
  76.                |    7   |   70   |  140   |  210   |  280   |
  77.                 --------------------------------------------
  78.                |    8   |   80   |  160   |  240   |  320   |
  79.                 --------------------------------------------
  80.  
  81. Bonus Bugs. 200 points are awarded for each bug print remaining at the end of
  82. every wave.
  83.  
  84.  
  85. >> BUGS OF MANY COLORS
  86.  
  87. The bugs crawl up the wall in four different directions, depending one their
  88. color.
  89.  
  90.     o   Black bugs crawl straight up.
  91.     o   Blue bugs wiggle side to side.
  92.     o   Red bugs crawl diagonally.
  93.     o   Green bugs zig-zag between two windows.
  94.  
  95.                          _____      _____      _____
  96.                         |_____|    |_____|    |_____|
  97.                 Black      X                     X      Blue
  98.                  bug       .                     .       bug
  99.                  path      .                      .      path
  100.                            .                     .
  101.                            .                    .
  102.                            .                     .
  103.  
  104.                          _____      _____      _____
  105.                         |_____|    |_____|    |_____|
  106.                            X                            Red
  107.                            .                             bug
  108.                                  .                       path
  109.                                        .
  110.                                              .
  111.                                                    .
  112.  
  113.                          _____      _____      _____
  114.                         |_____|    |_____|    |_____|
  115.                                       X                 Green
  116.                                       .                  bug
  117.                                  .                       path
  118.                             .
  119.                                  .
  120.                                       .
  121.  
  122.  
  123. >> GETTING THE FEEL OF CRACKPOTS
  124.  
  125. Becoming a seasoned Crackpot doesn't just happen after one day in the big
  126. city. You need to stick around for a while and practice. For starters, hang
  127. out with Potsy. Check out his speed and style. Develop a sense of timing
  128. based on the speed and direction of the bugs and the time it takes for a
  129. petunia to fall. This will vastly improve your accuracy at pitching a plant
  130. at just the right time.
  131.  
  132.  
  133. >> JOIN THE ACTIVISION "CRACKPOTS"
  134.  
  135. If you help Potsy pitch pots at pests for points totaling 75,000 or more,
  136. you've been more than a good neighbor. Consider yourself an official
  137. Activision Crackpot. Send us a photo of the TV screen showing your qualifying
  138. score, along with your name and address, and we'll send you the official
  139. Crackpot emblem. Be sure to write the name 'Crackpots' and your score on the
  140. bottom corner of the envelope.
  141.  
  142.  
  143. >> THERE'S A BUG IN THE HOUSE!!!
  144.  
  145. Most people aren't too disturbed by insects crawling in the woods and wilds.
  146. Let one appear in the parlor, however, and a frenzy sets in.
  147.  
  148. Yet, like us, these tiny creatures are nature's handiwork and, as
  149. co-inhabitants of planet Earth, perhaps we should all get to know each other.
  150.  
  151. Roaches are old-timers. Human existence began one million years ago, while
  152. roaches have been around for 300 million years! If you're wondering what to
  153. serve a roach for dinner, they'll eat most foods, in the pantry or in the
  154. garbage. But did you know they also like glue, watercolor paints and stale
  155. beer?
  156.  
  157. Fleas are the high jumpers of the planet. They can leap up to 50 times their
  158. height. We'd have to jump up to 300 feet to compete with that!
  159.  
  160. Clothes moths love wool. But did you know that they eat your sweaters before
  161. they become moths? The mother moth, leaves her eggs on your clothes and rugs
  162. and, when they hatch baby caterpillars emerge. That's who does the eating!
  163. In their winged state, they are unable to eat.
  164.  
  165. Spiders are not insects, they're Arachnids. Insects have six legs, spiders
  166. have eight. A spider in the house is a friend indeed! If you can tolerate
  167. their presence, and don't run them the wrong way, they will do you no harm.
  168. Allow them to spin their gentle webs and rid your house of many insect pests.
  169.  
  170.  
  171. >> HOW TO BECOME THE NEIGHBORHOOD CRACKPOT
  172.  
  173. Tips from Dan Kitchen, designer of Crackpots
  174.  
  175. Dan Kitchen grew up in a family of game designers and computer pros (Garry
  176. and Steve are his brother designers). It's no wonder that he was designing
  177. games right out of high school - in 1979! In his spare time, he plays folk
  178. guitar, tinkers with electronics and jogs.
  179.  
  180. "Crackpots is a game that requires balance, advanced planning, good aim and
  181. the ability to remain calm when things appear hopeless. Follow these tips and
  182. you'll soon be a smashing success.
  183.  
  184. "Play the sidewalk - that is, try to hit the bugs while they're crawling
  185. along the sidewalk or when they're just coming out of the sewer. The closer
  186. they get to the windows, the less time you'll have to react.
  187.  
  188. "When you're up in the higher levels, the bugs will crawl too fast for you to
  189. get them all. You're better off playing, say, three selected windows in the
  190. middle. It's OK if a few crawlers get in on the extreme right or left. You
  191. only have to get seven out of twelve bugs to go to the next level.
  192.  
  193. "Notice that the red bugs end up 2 windows away from where they began their
  194. diagonal climb. And, while the building is still pretty high, the green bugs
  195. will end up at the window over the spot they started from below. Keep this in
  196. mind and you'll soon be dropping the right pot at the right time.
  197.  
  198. "Then, if you still can't stamp out bugs, you can always buy the original,
  199. inner-city bug killer - a pair of shoes with pointed toes. Know what I mean?
  200. Drop me a line if you do. God bless!"
  201.  
  202.                [picture of Dan Kitchen and signature omitted]
  203.  
  204.                                 -*-  -*-  -*-
  205.  
  206. Let us get to know you! If you have questions or comments about our games or
  207. clubs, or want to be added to our mailing list, drop us a note or call the
  208. "Game Hotline" toll-free at (800)633-GAME. In California, please call
  209. (415)940-6044/5.
  210.  
  211.                       Activision, Inc., Drawer No, 7287
  212.                            Mountain View, CA 94039
  213.  
  214.      Atari 2600 and Video Computer System are trademarks of ATARI, Inc.
  215.  
  216.    (c) 1983 Activision AX-029-03                        Printed in U.S.A.
  217.  
  218.